|
|
Modelagem 3D
Inicialmente
é feito
uma pesquisa para levantamento de dados do modelo a ser criado: fotos,
desenhos, ilustrações,
descrições,
vídeos, etc... , de posse desse material e
definida a escala, escolhe-se um desenho em 3 vistas que
melhor
representa o modelo e dá-se início ao processo
de
modelagem 3D, feito
numa versão gratuita do software "ProgeCAD LT 2006" e
totalmente
baseado em superfícies poligonais tipo "mesh" e "3Dface",
por
serem
muito fáceis de criar, editar e planificar. Eventualmente
utilizamos o software "Metasequoia" para: complementar a
modelagem
3D e para aplicar textura
bitmap nas superfícies do modelo a ser enviado
ao "Pepakura", software de
planificação de faces tridimensionais com textura
aplicada.
Os detalhes
complementares são baseados em fotografias encontradas na
internet, principalmente em sites que possuem "walkaround" do modelo
escolhido.
Quando não existe material suficiente para a modelagem,
é feito contato com algum representante ou
instituição que possa fornecer os desenhos
necessários para elaborar o 3D. Nesta fase do
processo
é sempre levado em consideração que o
modelo 3D em "CAD"
será um modelo de papel, dessa forma, aspectos como dobras,
abas, escalas, detalhes curvos, etc, são sempre muito
importantes.
Concluído
todos os
detalhes do modelo CAD, faz-se, logo em seguida a aplicacão
de
textura bitmap nas superfícies do modelo e exporta-se no
formato "o2c", um tipo de arquivo 3D com
textura aplicada e tamanho muito pequeno, passível de ser
disponibilizado na internet. Este arquivo também serve para
análise do modelo final renderizado e para
possíveis
melhorias a serem implementadas, além de contribuir
posteriormente
para elaboração das
instruções de montagem
tridimensionais.
2006
- PapelMOD
|
|